Draknor Altarion

Age : 16 Inscrit le : 25 Sep 2008 Messages : 2 Dons : Acrobate, Acteur, Sourire de l'Arlequin Objectif de votre perso : Manger de la pizza et réussir à faire sortir du lait de ses narines. Alignement : Chaotique bon/ Neutre absolu
 | Sujet: Draknor altarion - Humain Ven 26 Sep - 22:42 | |
| Avez vous lu le règlement? Non!
Nom : Altarion
Prénom : Draknor
Age: 32ans
Sexe: masculin
Race ( pour les races esclaves ou autres, veuillez préciser quelle race vous servez. Pour Autre, précisez les deux races duquel votre personnage est issue) : Imparfaitement humain.
Classe ( toutes les classes ne pourront pas être autorisée pour tout les personnage): Sorte d'acrobate. En réalité, Draknor associe toutes les acrobaties dignes du cirque Pinder à son talent pour les lames. Enfin, tout ce qui coupe plus ou moins en fait. Il peut être aussi assimilé aux voleurs dans la mesure où il peut détrousser une personne sans avoir recours à la force. Enfin, ses habitudes liées au sang peuvent lui donner quelques affinités avec les assassins, ou les agents.
Dons ( décrivez votre don, expliquer comment vous l'avez eu... ): [ 3 maximum PS: pas de dons d'immortalité, "caméléon", etc... ]
-1er don: Acrobate Description: Grand gymnaste! Saut périlleux, vrilles, roulades, tout! Sa grande aisance pour se mouvoir lui procure une excellente maitrise des objets qu'il pourrait occasionnellement utiliser. Histoire: [ facultatif ]
-2ème don: Acteur Description: Grand acteur, Draknor peut facilement changer le timbre de sa voix ainsi que feindre des sentiments. Histoire: [ facultatif ]
-3ème don: Sourire de l'Arlequin Description: Capable d'user d'un sort le rendant terrifiant pour la plupart des mortels. Cependant, ceux dotés d'une grande volonté (à peu près tout les personnages-joueurs, à tout les coups) arriveront à combattre cette peur et détruire le sort. Histoire: [ facultatif ]
Particularités: [ Quelques particularités, tatouages, percing, trait de caractère spécial]
Description physique(3 lignes minimum): La normalité incarnée. . Les cheveux un peu longs noirs, des yeux marrons - presque noirs également - sondant l'espace comme une de ces petites caméra qui exécutent des milliers de petits calculs à la seconde. Sa peau est assurément blanche, pas pale, mais absolument pas bronzée. Pour ça, il est plutôt important de voir le soleil. Du haut de ses 1mètre73, il observe les autres, faisant son possible pour se fondre dans le décor pour ressurgir pile au moment imprévu.
Description mental(3 lignes minimum): La fin justifie les moyens, pas vrai? Draknor est une sorte de poison serpentant dans les veines du système où il évolue, une sorte de grain de sable dans les rouages. Menteur, fourbe. Sa ligne de conduite est la seule règle qu'il accepte de suivre. Son propre Bushido qui l'empêchera de tuer certaine personne, et de laisse d'autres en vie, répondant à son instinct le plus primaire, celui de la soif du sang, compliquée d'un goût pour la justice. Sa justice.
Préférences et dégouts: Ah. qu'est-ce que Draknor aime? Les roses. Le bon vin. Les femmes, les grandes femmes. Grandes par leur vertu, non par leur richesse. Ce qui coupe aussi, ça c'est bien. Et ce qu'il déteste par dessus tout: un acte trop formel. Sans liberté aucune.
Alignement ( pour savoir si votre personnage est un traître ou pas. Sinon vous marquerez par défaut) : Oh...L'alignement. Oscillant terriblement entre le neutre absolu et le chaotique bon.
Test de RP :(15 lignes minimum) :
Clic, clic, clic...Clac! Ca y est, celle-ci était difficile, même pour Draknor. Mais aucune serrure ne pouvait indéfiniment lui résister. Pas même ces petites serrures magiques qu'il avait appris à désamorcer. Ce mage croyait-il vraiment que cela effacerait ses péchés? Jamais, jamais. Mais maintenant, il a expié. après être resté sur le aps de la prote le temps de la crocheter, Draknor entrait dans cette maison cossue trop mal protégée. Un pas dans le hall, deux pas, trois pas...Un bruit! Sans perdre une seconde dans une hésitation vaine et dangereuse, Draknor se plaqwua contre le mur à sa droite, regardant d'un oeil discret par une porte. Ah, les cuisines. Une femme mangeait bruyamment . Et salement. Il ne pouvait aller lui régler son compte sans avoir vu son visage. Sans avoir pu l'identifier. Draknor fit un pas silencieux dans les cuisines luxueuses et vastes. Oh, un miroir, contre le mur d'en face...il suffirait de trouver le bon angle. Quelque pas après, l'Arlequin étrippeur pouvait voir son faciès porcin. La femme de Niccolo. Elle tenait une fourchette dans sa main droite. Ce serait un amuse-gueule avant de vraiment faire la saignée. En une fraction de seconde, Altarion parcouru la distance qui séparaient l'assassin de la bourgeoise, plaquant une main contre sa bouche, et attrapant son poignet droit de son autre main. Il lui murmura ensuite à l'oreille, la forçant au mutisme:
-Ils sont bons ces porcs, ils viennent de la ferme.
Après cette phrase lourde de sens pour la condamnée qui se savait aux portes de la mort, Draknor, d'un geste du bras planta la fourchette de la grosse femme dans sa gorge grasse. Aussitôt prise de convulsion, elle se débattit en vain entre les mains de fer de l'acrobate. Et en quelque secondes, la carotide sectionnée laissa le sang couler dans cette assiette mortelle. Bien. L'étage maintenant. L'escalier était dans le hall. Après avoir emprunté un escalier pour le moins...cossu, notre "héros" pu apercevoir la chambre du maître des lieux. Gardée. Un homme de main, torche à la main était posté juste la porte, veillant avec une attention inhérente aux hommes de mains fêtards. Mince alors, comment faire? l'acrobate malicieux ne manquait pas de ressource, aussi, il laissa tomber sa dague de sa manche jusque dans sa main droite qu'il laissa dissimulée dans l'ombre, avant d'approcher d'un air perdu, interrogateur, un peu niais et surtout, riche vers le garde. Celui-ci réagit vivement, braquant sa torche, et une main sur son épée.
-Halte! Qui êtes vous?! -Euh...bonjour, sauriez vous me dire où se trouve le bureau des recensements du commerce impérial? -Quoi? que...
Profitant de la perplexité du garde, Draknor exécuta la même technique qu'avec la femme du bourgeois. Le garde ne se débattit même pas, laissa la mort murir dans son être, laissant ses yeux se fermer tout doucement. C'est amusant de voir quelqu'un mourir ainsi. Il est tout le contraire d'un nouveau-né qui ouvre les yeux, s'agitant, criant. Draknor laissa donc ce garde glisser peu à peu vers l'abîme, puis ouvra doucement la porte de la chambre. Il était temps de mettre le masque. Tout en avançant à pas feutrés, il fit pivoter le masque plaqué jusqu'alors contre l'arrière de son crâne jusque sur son expressif visage. Un masque en bois, peint en blanc, présentant un énorme et coupant sourire, agrandissant et caricaturant les yeux de son porteur. Sur la table de chevet, la clé de la chambre. Parfait, parfait. L'assassin-justicier s'en empara et ferma le seul accès à la chambre, mis à part la fenêtre située à bien 12mètres du sol. Et alors, dès que la clé fut tournée, et bloquée dans la serrure, Draknor, tel un diable sorti de sa boîte, il bondit sur Niccolo, les genoux de chaque côtés de son misérable corps incapable de bouger un homme tel que notre héros. Et d'ailleurs, celui-ci partit d'un rire cisaillant, lacérant le courage du bourgeois.
-Hahahahaha! Hohohohoho! Tu veux du porcs? Hmmm? Du cochon, Cochon bien cuit. Tu sais, comme ceux qu'il y a en bas, ceux que tu as volés, ceux qui auraient pu faire vivre ces familles, et leurs enfants. Il y a des hommes qui n'hésiteront pas à sacrifier leurs congénères sur l'autel du profit. Le travail de la garde, c'est de les dédommager. Ma raison de vivre, moi, c'est de protéger les autres de ces hommes qui recommenceront. Et de venger les victimes.
Draknor avait réveillé toute la maisonnée, qui frappait à la porte en appelant l'ordure sur laquelle l'acrobate été assis. Saisissant son droit de vie ou de mort, de mort surtout, sur le tas d'immondices en dessous de lui, l'Arlequin Etrippeur planta sa dague dans divers endroit de l'abdomen de l'homme, lui garantissant une mort lente, douloureuse et certaine. Et, au milieu des cris de douleurs, des cris de fureur, de peur et de détresse, Draknor jugea qu'il était temps pour lui de partir. Ouvrant la fenêtre, il attrapa le toit tout proche et, par une acrobatie ô combien périlleuse, se hissa sur les tuiles, pour s'enfuir ainsi, sur les toits. Heureusement, il ne pleuvait pas.
Compléments (thème musical,video,etc...) [ facultatif ]: Aqme - Je suis et Bande originale d'Orange Mécanique (suffit de cliquer sur le morceau que vous voulez écouter) _________________
l'Individu, c'est le Chaos. |
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Syron Croisé


Age : 17 Inscrit le : 09 Juin 2008 Messages : 138 Dons : l'aura de l'ange démoniaque/ peau de dragon / autoguerison Objectif de votre perso : détruire le chaos Alignement : je ne tue que ce qui est mauvais cela répond à la question ?
 | Sujet: Re: Draknor altarion - Humain Dim 28 Sep - 18:08 | |
| bon et bien bienvenue
jolie fiche
donc validé comme acrobate
tu peux rp dès maintenant _________________ Chagrin enfoui, Vengeance inéluctable, Syron
Son griffon:
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Syron et son aura démonique:
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Draknor Altarion

Age : 16 Inscrit le : 25 Sep 2008 Messages : 2 Dons : Acrobate, Acteur, Sourire de l'Arlequin Objectif de votre perso : Manger de la pizza et réussir à faire sortir du lait de ses narines. Alignement : Chaotique bon/ Neutre absolu
 | Sujet: Re: Draknor altarion - Humain Dim 28 Sep - 18:45 | |
| Pas trop tôt tête de veau!  _________________
l'Individu, c'est le Chaos. |
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Syron Croisé


Age : 17 Inscrit le : 09 Juin 2008 Messages : 138 Dons : l'aura de l'ange démoniaque/ peau de dragon / autoguerison Objectif de votre perso : détruire le chaos Alignement : je ne tue que ce qui est mauvais cela répond à la question ?
 | Sujet: Re: Draknor altarion - Humain Mer 1 Oct - 17:42 | |
| je t'en fouterai moi du veau ^^ _________________ Chagrin enfoui, Vengeance inéluctable, Syron
Son griffon:
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Syron et son aura démonique:
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